Forum Jeu de rôles médiéval fantastique
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Lynx Turen
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Age : 17
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MessageSujet: Nouvelles idées   Ven 15 Avr - 19:09

Je propose pour améliorer le jeu deux idées pour le moment:
-Des religions ploythéistes(c'est a dire prient plusieurs dieux)
-Un indice de réputation pour ne pas avoir fait le tour de Luna et tuer une armée d'ennemis sans rien en retour,je propose cette indice sur une échelle variant de 0 à 7.
0: Vous n'êtes pas connu dans le monde bref comme vous et moi dans la vie vous avez des compagnons mais sans plus.
1:Les habitants d'un petit vilage ou d'une paroisse vous connaissent pour leur avoir servi un grand service ou autre chose du genreen bien ou en mal .
2:Votre cote augmente dans votre ville vous avez fait un exploit que seul vous aurais été capable.
3:Vous avez sauver des vies mais pas un nombre fort de 20-30 personnes et possédez le niveau des deux derniers niveaux ci-dessus ou vous avez tuer un certain nombre d'ennemis.
4: Vous avez braver une armée et tuer un général ennemis en ayant parcouru le quart du monde.
5:Vous etes inviter a une soirée du roi et etes respectés des dieux(enfin si yen a)et avez tué un monstre légendaire.
6:Vous etes respecté et etes un héros pour tout le pays ou vous habitez avez survécu auxmontagnes,forets,desert etc...vous avez été benis des dieux.
7:Luna vous adore,vous etes un héros et les gens chantent des chansons parlant de vos exploits vous possédez des terres et avez aboli l'alliance noire.

Mon échelle est mal faite mais bon je la donne pour les admins.
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Link Mojo
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Ven 15 Avr - 23:53

Pas mal, l'idée des niveaux de popularité, je suis d'accord avec toi, oui, une bonne idée !

J'ai une idée folle, irréalisable, mais qui nous fera rêver : imaginez que nous avons un écran en Flash Player au milieu de la page avec une icone pour chaque personnage, et les différents lieux représentés par un dessin fait par palette graphique .......

Pour les indices de popularité, il faudrait que ce soit le rédac' qui la désigne, sinon ce sera une source de conflit.

Une idée pour le rédac', et si le MDJ donnait à nos perso des évenements inattendus, comme un malaise, une maladie, un enlèvement .... Ca serai pas mal je trouve.
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Anatole Ballotier
Aux portes du monde



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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 8:43

Ouai c'ets vrai que c'ets pas mal, l'idée de lynx et elle aussi avec les malaises
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Hettar l'Algarois
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 10:32

Vous avez des idées, ok, mais ne rêvez pas trop, c'est assez dur de mettre vos idées en marche (chais pas comment dire), si vous me dites comment le faire, je peux le faire (Razz) ^^
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Link Mojo
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Age : 19
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 12:35

Pour mon idée sur les évènements aléatoire, c'est tout simple.
Le rédac' prends un personnage et écrit par exemple :

Link, lors de son escapade journalière en forêt retombe lourdement sur son dos, il ne peut plus bouger pendant 1 semaine.

Mais c'est un exemple, je veux dire par là que l'intervention peut être bénéfique

Link trouve un parchemin, il sait désormait soigner ses compagnons contre le poison !

Je trouve ça pas mal, mais après tout c'est peu être pas l'avis du rédac'
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 18:08

L'idée des religions j'y avait pensé un moment, mais l'idée m'était sorti de la tête. Je pense que nous mettrons cela en place rapidement.

L'indice de popularité est également une très bonne idée. Je pense mettre cela en pourcentage. 100% donnera votre groupe connu dans tout Luna, tandis que -10% vous rendra totalement inconnu, même oublié par votre patron.

Mais pour ce qui est du Flash Player, j'ai bien peur que ce soit irréalisable, du moins pour moi. Je n'ai aucune notion de programmation. Peut-être qu'un adorable bénévole dévoué à mes services se montrera et voudra bien faire ce service, mais c'est pas pour maintenant.

Et les évènements inattendus, ne t'inquiète pas, le scénario en sera bourré. ;-)
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Lynx Turen
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 19:52

Je pensais aussi a une idée d'endurance car notre personnage ne peut pas tenir sans boire pendant deux jours?
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 19:57

N'éxagérons pas non plus, ce n'est qu'un jeu de rôles, pas une simulation de vie. Bien sûr, il vous faut dormir et manger, bien sûr si vous ne mangez pas pendant un certain temps vous en subirez les conséquences ; mais de là à se fixer un degré d'endurance, ça devient un peu trop complexe.
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 21:53

Le Scénariste et moi-même avons fini par tomber d'accord. Les religions seront mis en place le plus tôt possible avec une description pour chaque dieu.

L'indice de renommée a été accepté et sera donné au groupe. Vous débuterez avec un petit taux de popularité, et chaque action effectué fera baisser ou augmenter ce pourcentage.

Pour ce qui est de l'idée de Flash Player, le Scénariste n'a pas l'air non plus doué pour sa programmation, je pense donc que cette idée ne verra malheureusement jamais le jour...



Si vous avez d'autres idées pour améliorer le forum, n'hésitez pas !
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Sam 16 Avr - 23:17

Je m'y attendais pour le Flah Player, c'est assez complexe, je vais essayer de demander au directoire de me faire une description de la programmation, mais je ne sais pas si je comprendrais tout.

Les religions c'est une bonne idée, mais c'est vrai aussi que l'idée des limites de la résistance et tout ça est impossible, en plus chacun à une résistance propre à lui même.
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Lynx Turen
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Dim 17 Avr - 19:32

Ou alors j'avais encore une autre idée,de séserter son groupe (dans le jeu pas dans le forum) pour se mettre seul et fonder son clan ou gang enfin il y'a plein de termes.
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Dim 17 Avr - 19:46

Après ça deviendra tout de même complexe, donc il serait préférable de rester unifié. Mais les circonstances de l'aventure changeront peut-être des choses.
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Lynx Turen
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Dim 17 Avr - 19:59

J'ai encore une idée,si on désignait une fonction pour chaque membre du groupe,comme dans une élite de commando,exemple un doit trcé les itinaires un autre faire le nettoyage ou la cuisine etc...
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Dim 17 Avr - 20:14

Après ça relève de vous, pas de moi. Ce n'est pas à moi d'établir cela, vous n'avez qu'à en parler dans votre rubrique.
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Riki Maru
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Dim 17 Avr - 21:15

A Link Mojo : Tu veux dire un peu comme sur le site http://www.knightmaster.com ou encore comme : http://www.kingsofchaos.com ?

Edit du Rédacteur : Parlez-en en MP.
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Link Mojo
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Lun 18 Avr - 2:12

Oui Riki, ce serai ça.

Rédac', peut-on mettre en exergue les noms de lieu ?

Un exemple.

Nous vivons dans un village et nous ne savons même pas quel est son nom.
J'essaie de mettre un nom sur un lieu, mais il faudrait (avec ton accord et c'est la raison de mon message) créer un topic pour choisir un nom au village, parce que le mot "compagnons" me saoule un peu.
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Elléa Guapa
Aux portes du monde



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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Lun 18 Avr - 14:15

Perso j'ai une tablette graphique (mais fo que je demande à ma soeur comment s'ne servir...^^) alors si y a besoin...
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Le Rédacteur
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Lun 18 Avr - 14:19

Pour les actions hors-scénario comme le marché, faites comme vous voulez, c'est vous qui créez le jeu. Mais pendant le véritable jeu, il n'y a que les maîtres du jeu qui peuvent donner des noms. Donc si c'est pour le marché, tu peux donner des noms si tu veux, et créer une carte.
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Lun 18 Avr - 16:32

Ah, Elléa, je t'adore, tu as reglé un de mes soucis.

Rédac', donc si je crée un topic pour changer le nom du village tu peux le changer ou tu seras obligé d'en créer un autre.
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MessageSujet: Re: Nouvelles idées   Lun 18 Avr - 16:38

Je comprend pas trop ta question. Confused
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